文章来源:互联网作者:互联网发布时间:2023-04-18 00:01:00
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背景
什么是 ?
「 是一种数字资产,可以代表现实世界中的艺术作品、音乐作品等东西,也可以代表游戏内的道具、视频等。它通常使用加密货币在线上买卖,并采用与许多加密货币相同的底层软件来编写。」
—— 《福布斯》:什么是
是非同质化代币(Non-Fungible TGate.ion)的缩写。要想真正理解它,我们必须知道代币、同质化、非同质化的含义:
代币是编码在区块链上的数据单元,通过智能合约强制执行。根据 Coinbase 的说法: 「在"代币"的另一个越来越普遍的含义中,存在着一个更为具体的内涵,即,它用来描述运行在其它加密货币区块链上的各类数字资产。」- Coinbasehttps://www.coinbase.com/es/learn/crypto-basics/what-is-a-tGate.ion
同质化:与实物货币和其他加密代币一样,同质化意味着代币之间可以互换。每一枚代币价值相等,完全相同。
非同质化:每个代币都有数字签名,让它成为独一无二的。每个 都有自己的价值,除非和另一个 价格相等,否则不能互换。每个代币都具有密码学上的唯一性。
非同质化引入了「数字稀缺性」这一概念,如 Arry Yu 所说:
「本质上, 创造了数字稀缺性。」—— Arry Yu, WTIACBC
我们已经厘清了 的含义,接下来我们要来看一些早期用例,探索一下它们的吸引力何以延续至今。一直以来, 最流行的用例都在于将数字艺术货币化方面。整个 2020 - 2021 年期间, 的影响力不断攀升,进入了主流视野。
目前市面上的各种知名 都可以归入所谓「静态 」的类别,因为这些 在编码时,其元数据(核心属性)被锁死,永久不可变更。对于视频、图像、gif、3D 模型等形式的数字艺术作品来说,这没什么问题。我们来看一下静态 的一些核心特征。
静态 (s)的特征:
为原创艺术而生
给予用户明确的所有权
由于具有元数据被锁死的特点,s 最常见的用例是艺术品收藏。不论是过去还是现在,提高艺术家们的赚钱潜力都是一个颇具吸引力的价值主张。
s 的缺陷:
不可更改的元数据:用例有限,特别是在现实资产、基于进度的游戏和区块链幻想体育联赛等方面的应用受限。
有限的增值空间:由于数字内容很容易下载、复制,除了鉴真证明和链上唯一性,s 通常很难提供其他价值。因此,不难发现,最成功的 s 项目都是那些围绕其自身建立了强大社区的项目。(比如:BAYC,CryptoPunks,CryptGate.ioitties)
虚假内容:「根据 OpenSea 对自身市场的分析,其上架 中有超过 80% 是盗版作品。」—— 《连线》https://www.wired.com/story/nfts-dont-work-the-way-you-think-they-do/ 在 OpenSea 这种主流 市场上,尚有如此大量的盗版艺术作品,很明显,数字真品鉴定的落实还有很长的路要走。
静态 是第一代非同质化代币,其特点是不可修改、有限的价值主张、和盗版风险。接下来我们将探讨下一代 ——动态 。
什么是动态 ?
动态 是静态 的迭代。它可以根据数据的反馈,实时更改 的数据,而智能合约的逻辑也能够用来根据外部因素的刺激对 的属性进行微调。动态 (ds)的另一个有趣的定义是:
「有生命的真实资产。能够在外界的刺激下生长、变化、分解、再生。」—— CoinTelegraph
d 接受什么样的数据呢?有两种:「链上数据」和「链下数据」。链上数据可以通过智能合约直接访问,链下数据则需要由名为「预言机(Oracle)」的实体验证后,再添加到区块链中。
什么是预言机?
预言机可以传递来自链外数据源(比如 Web2 网站,传感器等)的实时数据。它也有一个有趣的定义:
「为智能合约提供验证过的、最新的数据,并触发其内部状态变化的服务。」—— Visionary Art
预言机对动态 的实现至关重要,因为链下数据是 d 拓展到不同用例的关键。
「对于动态 的普及而言,预言机不可或缺。」- Supra Articles
了解完预言机的概念后,我们可以回到对动态 的定义中:
动态 = + 预言机
动态 具有各种静态属性,此外还有通过预言机输入来不断更新的动态数据。这是一个随时间改变其表现的 。下面是一个常见的动态 合约的流程:
人工/程序向智能合约请求 tGate.ion URI
智能合约收到处理请求
智能合约调用链上数据,输出结果
智能合约从预言机调用链下数据,输出结果
智能合约决定要显示的内容
动态 是第一代 技术(静态 )和实时数据反馈的结合。这些数据反馈可以是链上的,也可以是链下的。对于链下数据(关系到更多吸引人的用例)来说,需要将它们添加到区块链上,以供智能合约进行分析。预言机在执行这一服务方面发挥着关键作用。
动态 是第一代 技术(静态 )和实时数据反馈的结合。这些数据反馈可以是链上的,也可以是链下的。对于链下数据(关系到更多吸引人的用例)来说,需要将它们添加到区块链上,以供智能合约进行分析。预言机在执行这一服务方面发挥着关键作用。
接下来,我们将全面比较静态 与动态的异同:
静态 vs 动态
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静态 与动态 之间的差异
了解静态 与动态 之间的主要差异之后,我们能明显感受到,基于实时反馈的数据,动态 提供了多么新颖、独特的可编程用户体验。下一节,我们将探索这一趋势对新兴的 领域造成了什么样的重大影响。
引起扰动的趋势
销量和总销售额(美元):销量和总销售额增加。如第一张图所示,红线表示 销量,白线表示以美元计价的总销售额。2021 年初, 热潮刚刚开始, 销量飙升,并于 2021 年中期达到峰值,日销量约达 125 万笔。销量的增长(显然)与总销售额相关,日最高销售额曾达到 20 亿美元。值得注意的是,当前的熊市和高昂的 ETH gas 费,已将总交易量大幅拉低至日销量 25 万笔元以下。
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一级市场和二级市场(单位:美元):二级市场左右一级市场,即便在熊市中也是如此。下面这张重要的图表中所显示的,是一级市场(红线)和二级市场(白线)以美元计价的总销售额。显然,在本次分析所包含的时间阶段内, 市场中二级市场的交易在总销售额中的占比要大得多(2021 年底一级市场出现的峰值情况除外)。同样,在熊市背景下,一级市场销售额已大幅下降到趋近于 0,二级市场销售额则降至 25000 美元以下。
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转向 D2C:为了靠创作赚钱,数字艺术家正在转向直接面对消费者的 D2C 模式。这种模式不仅增加了利润,还引入了可编程、可强制执行的版税。
大品牌入局:很多大品牌正将 当作一种融资手段。
必胜客:像素披萨
品客:不能吃的薯片
塔克钟:精品收藏
育碧:消失的兔子
Charmin:非同质化厕纸
耐克:参考加密猫,申请了加密鞋(CryptoKicks)的专利
名人:Snoop Dogg 和 Lindsay Lohan 等名人已经开始创作自己的加密藏品
2022 年第二季度呈现增长的主要细分市场
元宇宙和功能型 市场在销量和美元交易额方面都出现了大幅增长,这与熊市背景似乎是矛盾的。
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如上图所示,元宇宙与功能型 这两个细分市场在总销售额、销量、利润总额、活跃钱包数量和流动资产总额等方面,都经历了非比寻常的增长。
这些细分领域的增长可以解释为:除数字艺术之外, 技术实用性应用的需求增加了。这一趋势将是推动动态 普及的关键。接下来,我们将探讨一些极具影响的动态 用例。
潜在的杀手级应用
这一节,我们将探索动态 的不同用例。该领域的杀手级应用有望从中产生。
流量证明:浏览量
描述:流量证明机制,可以显示某个用户给予一个网站的特定部分、一段内容或 的注意力总量。它相当于一个浏览量计数器或一个计时器,用来对用户参与内容的情况进行计数。这一用例将会被用来获取链上网站的参与度分析。
价值主张:相当于 Web3 中的谷歌分析,它允许以开源的方式来跟踪内容的参与度和流行度,并能按查询次数或订阅的方式实现直接盈利。
目标用户:需要跟踪自己的 的参与度,或中心化社交媒体平台上其它内容参与度的内容创作者。
超身份证明:动态网站可以成为
描述:
d 可以用来表示用户不断变化的线上身份。
d 可以存储动态数据,这意味着动态网站可以铸造成动态 。它让用户能够围绕其身份创建自己的个人网站。
与此相对应的静态 是以太坊域名服务(ENS),它允许以太坊钱包用户以 形式创建一个容易记忆的用户名地址。这种 整合到了以太坊的各个市场和平台内,并且像以 .com 和 .org 结尾的 DNS 域名那样,提供了统一的域名后缀。 「去年,.eth 域名的月注册量增长了 10 倍。」—— Visual Capitalist
此处的用例是以太坊域名服务的多链动态版本。
价值主张:通过动态 ,用户能够创建自己的个人身份,并在多条链、多个 dapp 上进行展示。
目标用户:希望在多个链(不仅仅是 ENS)上个性化定制身份的 Web3 用户。
收益分享 / 影响力证明
描述:
d 能够用于再平衡嵌套版税中的收益分享激励问题。影响力证明则是一个登记表,记录了所有的合作信息以及某段特定代码的变更情况。
有了动态 ,用户就能够将版税嵌套成多个内容条目,这样一旦某个新用户决定购买 并使用其 IP,版税就可以在该内容条目的所有贡献者和合作者之间进行分割。
示例:一个 TikTGate.io 视频走红后,总会被不断二次创作。这种情况下,如果把最初的那个 TikTGate.io 铸造成一个动态 的话,每当有用户为了追赶潮流对其进行二次创作时,他就会支付给原创作者一小笔费用。现在,这个经过二次创作的 tiktGate.io 视频的智能合约中就包含了原创作者和第一个进行二次创作的人,两个人就可以平等地分享该视频此后再被二创时所产生的收益了。这只是一个简单的针对数字 IP 和 内容赢利再平衡激励的模型,它也是当今社交媒体网络所面对的两个最大的问题。
基于玩家进度的区块链游戏
描述:d 可用于更加高效地跟踪玩家的游戏进度。在本用例中,d 代表了玩家的游戏化身,可通过完成各类任务/关卡/游戏内的成就来进行更新。随着化身的更新,游戏中的新功能也得以解锁。
价值主张:动态跟踪玩家的游戏进度,并根据玩家与游戏的互动程度,解锁不同的游戏体验。
目标用户:对进度类区块链游戏感兴趣的玩家。
三个潜在用例:
活动售票:增强活动参与者之间的收益分配与投票
房地产:房产证可以铸造成动态 。通过预言机,可以实时编译链下数据,以准确地评估房产价值,从而减少与财产评估相关的摩擦。
教育:d 可以用来追踪学生课程与学业表现。学生的大学成绩和表现情况可以通过预言机写进区块链。在链上添加学术记录的合法合规性是这一用例的主要阻碍。
潜在风险
虚假内容/盗版思维: 的不当重发
「根据 OpenSea 对自身市场的分析,其上架 中有超过 80% 是盗版作品。」—— 《连线》
兼容性: 的跨链兼容性
合法合规性:2021 年总销售额约为 2860 万美金 —— 税收
通常需要缴纳资本利得税(类似于出售股票获利)。是否对 投资者征收长期资本利得税尚未确定,但既然 被视作收藏品,或许会课以更高的税率。
美国国税局还未将 纳入征税体系。
信息访问:预言机中心化的问题
「如果预言机的运营一直不能去中心化,长此以往,将导致更多的腐败、价格操纵以及网络攻击。」- Supra Oracles
因为动态 直接通过预言机获取链下信息,正确的预言机协议设计是动态 成功的关键。对于像 Chainlink 或 Bond 这样的平台来说,在去中心化方面还有很长的路要走。
以上列出的前三个风险也是静态 目前正在面临的问题。因为动态 是新兴的技术,所以严格意义上的风险尚未浮现。实际上,静态 面临的问题,都需要通过动态 的实现来解决。
目前,我唯一能确定的 d 风险就是预言机中心化的问题,它也是访问链下数据时广泛面临的问题。
潜在市场规模
根据 4Ire Labs 的数据,2021 年,全球 37% 的市场集中在北美
2021 年 市场规模估值为 501 亿美元
2021 - 2030年, 市场有望达到 10.7% 的复合年增长率
预计到 2030 年, 市场总值将达到 1250.7 亿美元。
项目概览
Sol Soldiers
类型:动态艺术
关注点:使用预言机为其 奖励真正随机选择特征
VenVuu
类型:动态广告
关注点:通过 d,让用户可以从广告、可穿戴设备以及元宇宙内的产品植入中轻松获得报酬
Liquid Earth
类型:动态、静态、房地产
关注点:通过 d,让用户可以从广告、可穿戴设备以及元宇宙内的产品植入中轻松获得报酬
Unstoppable Domains
类型:动态、个人身份
关注点:允许用户在多个链上注册多种静态 形式的域名。此外,Unstoppable Domain 还与常用网站直接链接,可以用作网页 URL 或钱包地址。和主流浏览器(Chrome、Firefox、Opera、Edge、Brave)直接兼容,可以在主流加密协议(如 Chainlink、Moonpay、Coinbase Wallet、OpenSea 和 The Graph)上使用。
结语
主要内容
动态 是静态 的迭代。第一代 技术(静态)和实时数据反馈的结合就是动态 。这些数据可以是链上的,也可以是链下的。
推动增长的趋势:
销量和总销售额均呈现增长
二级市场主导一级市场,即便在熊市中也是如此
为了通过作品赚钱,数字艺术家正转向直接面对消费者的 D2C 模式
大品牌正在采用 作为融资的手段
元宇宙 市场与功能型 市场在总销量、总销售额、利润总额、活跃钱包数量和流动资产总量等方面,都经历了非比寻常的增长。这种增长可通过除数字艺术之外, 技术实用性应用需求的增加来解释。
潜在的杀手级应用:动态
以下所列的潜在应用概念,代表在开发该用例的协议项目上有进行早期投资和孵化的机会:
流量证明:浏览量
超身份证明:动态网站可以成为
收益分享:影响力证明
基于进度的区块链游戏
潜在风险
下面前三个风险代表了当前静态 面临的问题,实际上,这些问题都需要通过应用动态 来解决。
虚假内容/盗版思维
兼容性
合法合规性
信息访问
唯一能确定的 d 风险就是预言机中心化的问题,它也是访问链下数据时广泛面临的问题。
市场规模预估
2021 - 2030年, 市场将从 51 亿美元增长到 1250.7 亿美元,年复合增长率将达到 10.7%。
有意思的案例
列出了一些有趣的项目,涵盖了大多数比较明确的用例:
Sol Soldiers
VenVuu
Liquid Earth
Unstoppable Domain
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